Tokensystem med to tokens
Voyage Trilogy bruker et to-tokensystem for å skape balanse mellom det å styre spillet og det å bruke det. Tenk deg at spillet har to forskjellige “mynter” med hver sin rolle:
$Galaxy – “bruksmynten”: Dette er drivstoffet i spilløkonomien. Du kan se på $Galaxy som gullmynter i et tradisjonelt spill. $Galaxy brukes til alt av transaksjoner i Voyage Trilogy: å lage nye gjenstander (håndverk), reise mellom planeter, handle med andre spillere, oppgradere ressurser osv. Det er den daglige valutaen inne i spillet som får økonomien til å gå rundt. Når du spiller Voyage Trilogy, tjener og bruker du $Galaxy hele tiden for å gjøre fremskritt.
$Tellus – “styringsmynten”: Dette tokenet gir deg en stemme. Å eie $Tellus er litt som å være medlem av spillets råd eller parlament. $Tellus lar spillere og investorer delta i styringen av spillets utvikling gjennom en DAO (desentralisert autonom organisasjon. Det betyr at hvis du holder $Tellus, kan du være med å stemme på viktige beslutninger – f.eks. nye funksjoner, balanseendringer eller bruk av felles ressurser i økosystemet. $Tellus handler altså ikke om å kjøpe sverd og kjøretøy i spillet, men om å påvirke selve retningen Voyage Trilogy tar fremover. På den måten får de mest dedikerte deltakerne være medskapere av universet.
Hvorfor to tokens? Fordi det skiller økonomisk aktivitet fra styring. $Galaxy driver spillet og belønner spillaktivitet, mens $Tellus sikrer at spillerne har innflytelse. Sammen skaper de to en balanse: Du kan både ha det gøy og tjene $Galaxy i spillet, og om du vil, stake (sette inn) $Tellus for å få innflytelse og ekstra belønninger. Ingen av tokenene overlapper helt i funksjon – de komplementerer hverandre.
Tokenfordeling – hvem får hva?
Totalt finnes det et forhåndsbestemt antall $Galaxy og $Tellus som vil bli utstedt, og fordelingen av disse tokenene er nøye planlagt for å være rettferdig, bærekraftig og gi alle interessegrupper en bit av kaka. I Voyage Trilogy er fordelingen strukturert slik at både investorer, spillere og utviklingsteamet får sin andel, uten at noen sitter igjen med alt.
Spillere og fellesskap: En stor del av tokenene er satt av til belønninger i spillet og fellesskapsinsentiver. Dette betyr at ved å spille aktivt, vinne turneringer, fullføre oppdrag eller bidra til samfunnet rundt spillet, kan du tjene $Galaxy eller $Tellus. Disse kalles ofte ”play-to-earn”-elementer eller innsatsbelønninger. Målet er å belønne de som bidrar til et levende økosystem. For eksempel er en betydelig mengde $Galaxy avsatt til staking- og gameplay-belønninger over tid (mer om innsatsbelønningene senere), og en pott $Tellus er øremerket for DAO-deltakere som engasjerer seg i styringen. Slik sikrer man at community-et (fellesskapet) eier en god andel av økonomien, noe som fremmer desentralisering.
Investorer og støttepartnere: For at prosjektet i det hele tatt skulle bli en realitet, trengs det investorer og tidlige støttespillere. Voyage Trilogy har planlagt et tokensalg (forhåndssalg/ICO) der en andel av tokenene går til investorer som vil støtte spillet økonomisk. Disse investorene betaler for tokenene (typisk $Tellus, siden det er governance-tokenet, men også muligens $Galaxy) under forhåndssalget. Viktig er at disse tokenene ikke slippes løs umiddelbart. Det finnes vesting-planer – altså sperreperioder – som gjør at investorer får sine tokener gradvis over tid, i stedet for alt på dag én. Dette hindrer “dumping” (at noen selger enorme mengder med en gang for kjapp profitt) og beskytter den langsiktige verdien for spillerne. Investorfordelingen er balansert sånn at prosjektet får midler til utvikling, samtidig som investorenes interesser knyttes til spillets suksess på lang sikt (f.eks. ved at de må holde tokenene en stund).
Team og utvikling: Utviklingsteamet (inkludert grunnleggere, ansatte og rådgivere) vil også få en andel av tokenene som kompensasjon for arbeidet de legger ned og for framtidig innsats. Disse tokenene er som regel også underlagt vesting (gradvis opptjening) over flere år. Med andre ord, teamet kan ikke bare stikke av med alle tokenene – de får dem bit for bit hvis de fortsetter å bygge og støtte spillet. Dette sikrer at teamets insentiver er på linje med spillernes: Verdien av deres andel øker kun hvis de leverer et bra spill over tid. Team- og rådgivertokener utgjør en mindre del av totalen, siden mesteparten er dedikert til spillere, community og investorer, men de er viktige for å tiltrekke og beholde talentene som driver prosjektet.
Likviditet og reserve: En liten porsjon av tokenene kan også avsettes til likviditetspooler og reserver. Likviditetspooler betyr rett og slett en pott med token (ofte både $Galaxy og f.eks. en annen kryptovaluta) som brukes på børser for å gjøre det lett å kjøpe og selge tokenene uten for mye prisvingninger. Reserver kan være token satt til side for fremtidige brukstilfeller, partnerskap, eller uforutsette behov i spillets økonomi. Disse fungerer som en buffer for stabilitet.
Sammenlagt er tokenfordelingsplanen designet for balanse, desentralisering og langsiktig vekst. Ingen enkelt gruppe skal kontrollere for mye, og mesteparten går tilbake til de som faktisk bruker spillet. For en spiller betyr dette at din innsats belønnes – enten du spiller mye eller bidrar til fellesskapet. For en investor betyr det at prosjektet tar ansvarlige valg så verdien i økosystemet ikke havner på få hender.
Last updated